MSX Turbo R bola 16-bitová domáca počítačová platforma, ktorú vyvinula spoločnosť ASCII a Microsoft a vyrábala ju spoločnosť Panasonic v Japonsku v rokoch 1990 až 1993. Jednalo sa o poslednú generáciu štandardu MSX.
História a Vznik: Aký je príbeh zariadenia MSX Turbo R?
Na konci 80. rokov, napriek popularite MSX štandardu v Japonsku a ďalších krajinách, sa platforma začala stretávať s konkurenciou zo strany výkonnejších 16-bitových počítačov ako Amiga a Atari ST, ako aj herných konzol Sega Mega Drive a Super Nintendo. MSX Turbo R bol pokus spoločnosti ASCII a Microsoft oživiť platformu a priniesť výkonnejší hardvér a nové funkcie, ktoré by konkurovali moderným systémom. Cieľom bolo vytvoriť stroj, ktorý by uspokojil náročných používateľov a zároveň zachoval kompatibilitu so starším MSX softvérom.
MSX Turbo R bol vydaný v dvoch modeloch: FS-A1ST a FS-A1GT. FS-A1ST bol štandardný model, zatiaľ čo FS-A1GT obsahoval vstavaný hard disk. Obe verzie boli exkluzívne pre japonský trh. Dátum vydania prvého modelu FS-A1ST bol v roku 1990. Napriek pokročilému hardvéru a novým funkciám, MSX Turbo R nedokázal získať širšiu popularitu a výroba bola ukončená v roku 1993. Dôvodom bola vysoká cena, silná konkurencia a obmedzená podpora softvéru.
Knižnica Hier: Aké hry definovali MSX Turbo R?
Hoci MSX Turbo R bola spätne kompatibilná so staršími MSX hrami, existovalo aj niekoľko titulov, ktoré špecificky využili jej vylepšený hardvér a funkcie. Tieto hry ukázali potenciál platformy a stali sa pre ňu charakteristické.
Metal Gear 2: Solid Snake
Pokračovanie slávnej stealth akčnej hry Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, je považované za jednu z najlepších hier pre MSX2 a bola vylepšená pre MSX Turbo R. Hra rozširuje herný zážitok a príbeh originálu s komplexnejšou hrateľnosťou, grafikou a rozsiahlym príbehom, ktorý položil základ pre budúce hry série Metal Gear Solid.
SD Snatcher
SD Snatcher je adventúra od spoločnosti Konami, ktorá je prerobená verzia Snatcher pre MSX2. Využíva lepší zvukový čip a grafické možnosti Turbor R. Hra kombinuje prvky cyberpunkového noiru s adventúrou a RPG.
Fray in Magical Adventure
Fray in Magical Adventure, neskôr portovaná na PC, je akčná RPG od spoločnosti Micro Cabin. Hra vyniká svojou grafikou a hrateľnosťou, ktorá plne využíva možnosti MSX Turbo R, pričom ponúka pútavý príbeh a rozsiahly svet na preskúmanie.
Undeadline
Undeadline je strieľačka z pohľadu zhora, ktorá je známa svojou náročnou hrateľnosťou a detailnou grafikou. V Turbo R verzii hra beží plynulejšie a využíva lepšie zvukové schopnosti, čím poskytuje intenzívnejší herný zážitok.
R-Type
Hoci R-Type bola pôvodne vydaná pre staršie MSX systémy, verzia pre MSX Turbo R ťažila z vylepšeného hardvéru, čoho výsledkom bol plynulejší chod a lepšia grafika. Táto klasická side-scrolling strieľačka predviedla možnosti platformy v žánri, ktorý bol náročný na výkon.
Technická špecifikácia a dizajn
MSX Turbo R sa vyznačoval elegantným dizajnom typickým pre elektroniku Panasonic z 90. rokov. Konzola mala klávesnicu integrovanú do tela, čo z nej robilo plnohodnotný počítač. Ovládače sa pripájali cez štandardné porty a boli ergonomicky navrhnuté pre pohodlné hranie.
- CPU: R800 (7.16 MHz)
- Grafický čip: Yamaha V9958
- RAM: 512 KB (rozšíriteľná na 4 MB)
- Rozlíšenie: Až 512 x 212 pixelov (16 farieb), 256 x 212 pixelov (256 farieb)
- Zvukový čip: Yamaha YM2149F (AY-3-8910), Yamaha YM2413 (OPLL)
- Médiá: Cartridge, 3.5″ diskety
Odkaz a Vplyv: Ako MSX Turbo R zmenilo herný svet?
MSX Turbo R, aj keď komerčne neúspešná, zanechala trvalý odkaz v histórii video hier. Predstavovala vrchol vývoja MSX štandardu a ukázala technologický pokrok a potenciál platformy. Hoci sa nestala mainstreamovou konzolou, získala si vernú komunitu fanúšikov, ktorí oceňovali jej technické možnosti a dostupnú knižnicu hier.
MSX Turbo R tiež ovplyvnila vývoj herného priemyslu v Japonsku a prispela k formovaniu hernej kultúry. Niektoré z hier, ktoré boli vyvinuté pre MSX Turbo R, sa stali kultovými a inšpirovali tvorbu budúcich herných titulov. Platforma tiež zohrala úlohu pri výchove talentovaných vývojárov hier, ktorí neskôr prispeli k úspechu japonského herného priemyslu.
Profil v kocke
| Výrobca | ASCII, Microsoft, Panasonic |
|---|---|
| Typ Zariadenia | Domáci počítač |
| Generácia | Tretia |
| Dátum Vydania (prvý región) | 1990 (Japonsko) |
| Ukončenie výroby | 1993 |
| Počet predaných kusov | Neznámy (odhaduje sa na desiatky tisíc) |
| Najpredávanejšia hra | Metal Gear 2: Solid Snake |
| Predchodca | MSX2 |
| Nástupca | Žiadny |

