Philips CD-i (Compact Disc Interactive) bola multimediálna interaktívna CD-ROM platforma vyvinutá spoločnosťou Philips a Sony, ktorá bola uvedená na trh v roku 1991. Cieľom bolo vytvoriť zariadenie pre domáce použitie, ktoré by kombinovalo hranie hier, vzdelávanie a multimediálne aplikácie.
História a Vznik: Aký je príbeh zariadenia Philips CD-i?
Philips CD-i vzniklo v období, keď sa CD-ROM technológia začala stávať dostupnejšou pre spotrebiteľský trh. Philips, ako jeden z priekopníkov CD technológie, videl príležitosť vytvoriť platformu, ktorá by presahovala možnosti tradičných herných konzol. Pôvodná vízia CD-i bola zameraná na vytvorenie univerzálneho domáceho zábavného centra, ktoré by kombinovalo video, audio, fotografie a interaktívne aplikácie. Konzola bola uvedená na trh v roku 1991 v Severnej Amerike a o rok neskôr v Európe. Jej hlavnými konkurentmi boli v tom čase 16-bitové konzoly ako Sega Mega Drive a Super Nintendo, ako aj domáce počítače ako Amiga a Atari ST.
Napriek ambicióznym plánom sa Philips CD-i nikdy nestal masovo úspešným. Vysoká cena, nejasné zameranie na trh a kontroverzná knižnica hier prispeli k jeho komerčnému neúspechu. Platforma bola ukončená v roku 1998.
Knižnica Hier: Aké hry definovali Philips CD-i?
Knižnica hier pre Philips CD-i je známa svojou rozmanitosťou a často aj nízkou kvalitou. Napriek tomu existujú tituly, ktoré si zaslúžia pozornosť, či už pre ich originalitu alebo pre ich nechcenú slávu.
The 7th Guest
Táto adventúra bola jednou z prvých hier, ktoré naplno využili možnosti CD-ROM. Hráči riešili hádanky v strašidelnom sídle Henryho Stauf a hra bola známa svojím atmosférickým spracovaním a FMV (Full Motion Video) sekvenciami.
Burn:Cycle
Kyberpunková adventúra s rozsiahlymi FMV sekvenciami a komplexným príbehom bola jedným z ambicióznejších titulov pre CD-i. Hráči sa vžili do úlohy hackera a snažili sa zastaviť smrtiaci vírus.
Philips Media: Games Factory
Ide o kompiláciu menších hier a demo ukážok, ktoré mali demonštrovať možnosti CD-i. Hoci nie je vyložene excelentná, poslúžila pre mnohých ako prvá skúsenosť s platformou. Vzhľadom na preplatené vývojárske náklady bol podobný softvér pre CD-i bežný.
Hotel Mario
Táto hra sa stala nechtiac slávnou vďaka animovaným prestrihovým scénam nízkej kvality. Hráči ovládali Maria, ktorý sa snažil zachrániť princeznú Peach z hotelov vlastnených Bowserom a jeho pomocníkmi. Napriek negatívnym recenziám má hra kultový status vďaka internetovým memom.
Link: The Faces of Evil / Zelda: Wand of Gamelon
Tieto dve hry zo série The Legend of Zelda, spolu s Zelda’s Adventure, sú pravdepodobne najznámejšími titulmi pre CD-i. Boli vytvorené bez priamej účasti Nintenda a sú kritizované pre ich animáciu, ovládanie a celkový dizajn. Napriek tomu majú svoje miesto v histórii vďaka svojmu spojeniu s legendárnou sériou.
Technická špecifikácia a dizajn
Philips CD-i mal netradičný dizajn, ktorý sa snažil zapadnúť do obývačky ako súčasť audio-video systému. Ovládače boli rôznorodé, od štandardných gamepadov až po diaľkové ovládače a myši.
- CPU: Motorola 68000 (16-bit)
- Grafický čip: Philips SCC68070
- RAM: 1 MB
- Rozlíšenie: 384 x 280
- Zvukový čip: CD-DA, 8-bitový PCM
- Médiá: CD-ROM
Odkaz a Vplyv: Ako Philips CD-i zmenilo herný svet?
Philips CD-i bol komerčný neúspech, predalo sa odhadom len 570,000 kusov. Jeho vysoká cena, nejasné zameranie na trh a kontroverzná knižnica hier prispeli k jeho neúspechu. Napriek tomu CD-i zanechalo stopu v hernom priemysle. Bolo jedným z prvých zariadení, ktoré sa pokúsili spojiť hranie hier s multimediálnymi aplikáciami a prinieslo na trh technológie ako FMV (Full Motion Video), ktoré sa neskôr stali štandardom. Hry Zelda vytvorené pre CD-i sa stali terčom kritiky, ale aj zdrojom inšpirácie pre paródie a memy.
Dnes je Philips CD-i zaujímavým artefaktom hernej histórie a zberateľským kúskom. Jeho knižnica hier je často pripomínaná pre svoju bizarnosť a niektoré tituly získali kultový status v komunite retro hráčov.
Profil v kocke
| Výrobca | Philips, Sony (spolupráca na CD štandarde) |
|---|---|
| Typ Zariadenia | Multimediálna interaktívna CD-ROM platforma |
| Generácia | Štvrtá Generácia |
| Dátum Vydania (prvý región) | December 1991 (Severná Amerika) |
| Ukončenie výroby | 1998 |
| Počet predaných kusov | Odhadom 570,000 |
| Najpredávanejšia hra | The 7th Guest |
| Predchodca | Žiadny priamy |
| Nástupca | Žiadny priamy |

