Philips CD-i (Compact Disc Interactive) bola multimediálna interaktívna CD-ROM platforma vyvinutá spoločnosťou Philips a Sony, ktorá bola uvedená na trh v roku 1991. Cieľom bolo vytvoriť zariadenie pre domáce použitie, ktoré by kombinovalo hranie hier, vzdelávanie a multimediálne aplikácie.

História a Vznik: Aký je príbeh zariadenia Philips CD-i?

Philips CD-i vzniklo v období, keď sa CD-ROM technológia začala stávať dostupnejšou pre spotrebiteľský trh. Philips, ako jeden z priekopníkov CD technológie, videl príležitosť vytvoriť platformu, ktorá by presahovala možnosti tradičných herných konzol. Pôvodná vízia CD-i bola zameraná na vytvorenie univerzálneho domáceho zábavného centra, ktoré by kombinovalo video, audio, fotografie a interaktívne aplikácie. Konzola bola uvedená na trh v roku 1991 v Severnej Amerike a o rok neskôr v Európe. Jej hlavnými konkurentmi boli v tom čase 16-bitové konzoly ako Sega Mega Drive a Super Nintendo, ako aj domáce počítače ako Amiga a Atari ST.

Napriek ambicióznym plánom sa Philips CD-i nikdy nestal masovo úspešným. Vysoká cena, nejasné zameranie na trh a kontroverzná knižnica hier prispeli k jeho komerčnému neúspechu. Platforma bola ukončená v roku 1998.

Knižnica Hier: Aké hry definovali Philips CD-i?

Knižnica hier pre Philips CD-i je známa svojou rozmanitosťou a často aj nízkou kvalitou. Napriek tomu existujú tituly, ktoré si zaslúžia pozornosť, či už pre ich originalitu alebo pre ich nechcenú slávu.

The 7th Guest

Táto adventúra bola jednou z prvých hier, ktoré naplno využili možnosti CD-ROM. Hráči riešili hádanky v strašidelnom sídle Henryho Stauf a hra bola známa svojím atmosférickým spracovaním a FMV (Full Motion Video) sekvenciami.

Burn:Cycle

Kyberpunková adventúra s rozsiahlymi FMV sekvenciami a komplexným príbehom bola jedným z ambicióznejších titulov pre CD-i. Hráči sa vžili do úlohy hackera a snažili sa zastaviť smrtiaci vírus.

Philips Media: Games Factory

Ide o kompiláciu menších hier a demo ukážok, ktoré mali demonštrovať možnosti CD-i. Hoci nie je vyložene excelentná, poslúžila pre mnohých ako prvá skúsenosť s platformou. Vzhľadom na preplatené vývojárske náklady bol podobný softvér pre CD-i bežný.

Hotel Mario

Táto hra sa stala nechtiac slávnou vďaka animovaným prestrihovým scénam nízkej kvality. Hráči ovládali Maria, ktorý sa snažil zachrániť princeznú Peach z hotelov vlastnených Bowserom a jeho pomocníkmi. Napriek negatívnym recenziám má hra kultový status vďaka internetovým memom.

Link: The Faces of Evil / Zelda: Wand of Gamelon

Tieto dve hry zo série The Legend of Zelda, spolu s Zelda’s Adventure, sú pravdepodobne najznámejšími titulmi pre CD-i. Boli vytvorené bez priamej účasti Nintenda a sú kritizované pre ich animáciu, ovládanie a celkový dizajn. Napriek tomu majú svoje miesto v histórii vďaka svojmu spojeniu s legendárnou sériou.

Technická špecifikácia a dizajn

Philips CD-i mal netradičný dizajn, ktorý sa snažil zapadnúť do obývačky ako súčasť audio-video systému. Ovládače boli rôznorodé, od štandardných gamepadov až po diaľkové ovládače a myši.

  • CPU: Motorola 68000 (16-bit)
  • Grafický čip: Philips SCC68070
  • RAM: 1 MB
  • Rozlíšenie: 384 x 280
  • Zvukový čip: CD-DA, 8-bitový PCM
  • Médiá: CD-ROM

Odkaz a Vplyv: Ako Philips CD-i zmenilo herný svet?

Philips CD-i bol komerčný neúspech, predalo sa odhadom len 570,000 kusov. Jeho vysoká cena, nejasné zameranie na trh a kontroverzná knižnica hier prispeli k jeho neúspechu. Napriek tomu CD-i zanechalo stopu v hernom priemysle. Bolo jedným z prvých zariadení, ktoré sa pokúsili spojiť hranie hier s multimediálnymi aplikáciami a prinieslo na trh technológie ako FMV (Full Motion Video), ktoré sa neskôr stali štandardom. Hry Zelda vytvorené pre CD-i sa stali terčom kritiky, ale aj zdrojom inšpirácie pre paródie a memy.

Dnes je Philips CD-i zaujímavým artefaktom hernej histórie a zberateľským kúskom. Jeho knižnica hier je často pripomínaná pre svoju bizarnosť a niektoré tituly získali kultový status v komunite retro hráčov.

Profil v kocke

Výrobca Philips, Sony (spolupráca na CD štandarde)
Typ Zariadenia Multimediálna interaktívna CD-ROM platforma
Generácia Štvrtá Generácia
Dátum Vydania (prvý región) December 1991 (Severná Amerika)
Ukončenie výroby 1998
Počet predaných kusov Odhadom 570,000
Najpredávanejšia hra The 7th Guest
Predchodca Žiadny priamy
Nástupca Žiadny priamy