Famicom Disk System bol disketový periférny systém pre hernú konzolu Famicom, vyvinutý a vydaný spoločnosťou Nintendo v roku 1986 výhradne pre japonský trh. Rozšíril možnosti pôvodnej konzoly a priniesol nový spôsob distribúcie hier.

História a Vznik: Aký je príbeh zariadenia Famicom Disk System?

V polovici 80. rokov, Nintendo ovládalo japonský trh s konzolami s ich Famicomom. Avšak, drahé ROM cartridge obmedzovali veľkosť a komplexnosť hier a zvyšovali ich cenu. Nintendo hľadalo lacnejšiu alternatívu s väčšou kapacitou. Riešením sa stal Famicom Disk System, ktorý využíval diskety, v tom čase populárne médium pre ukladanie dát.

Famicom Disk System bol uvedený na trh v Japonsku 21. februára 1986 za cenu 15 000 jenov. Systém sa pripájal k Famicomu cez slot pre cartridge a vyžadoval špeciálnu RAM adaptér. Hry sa predávali na obojstranných disketách s kapacitou 128 KB na stranu. Hlavným inžinierom projektu bol Masayuki Uemura, ktorý sa podieľal aj na vývoji samotného Famicomu.

Knižnica Hier: Aké hry definovali Famicom Disk System?

Famicom Disk System priniesol množstvo nových hier a umožnil porty z iných platforiem. Niektoré hry využívali možnosť ukladania pozície, čím sa stali rozsiahlejšie a komplexnejšie. Tu je niekoľko z najvýznamnejších titulov:

The Legend of Zelda

The Legend of Zelda bola jednou z prvých hier, ktoré plne využili možnosti systému. Hra ponúkala rozsiahly svet, komplexné dungeony a možnosť ukladania pozície, čo bolo v tej dobe revolučné. Stala sa systém-sellerom a jednou z najlepšie predávaných hier pre Famicom Disk System.

Metroid

Metroid predstavil hráčom Samus Aran, jedného z prvých hrateľných ženských hrdinov. Hra kombinovala prvky plošinovky a adventúry a ponúkala rozsiahly, nelineárny svet na preskúmanie. Ukladanie pozície umožnilo hráčom pokračovať v dobrodružstve bez nutnosti začínať od začiatku.

Castlevania

Pôvodná Castlevania, i keď sa neskôr dočkala aj cartridge verzie, bola jedným z kľúčových titulov pre Famicom Disk System. Hra definovala žáner akčnej plošinovky a predstavila hráčom ikonického lovca upírov Simona Belmonta.

Kid Icarus

Kid Icarus je ďalšia klasická hra od Nintenda, ktorá pôvodne vyšla pre Famicom Disk System. Hra kombinovala prvky plošinovky a strieľačky a ponúkala unikátny svet inšpirovaný gréckou mytológiou.

Akumajou Dracula (Castlevania)

Táto verzia hry Castlevania, známa v Japonsku ako Akumajou Dracula, bola vylepšená oproti cartridge verzii. Využívala zvukové možnosti Famicom Disk System a ponúkala rozšírenú hudobnú kulisu a drobné vylepšenia v hrateľnosti.

Technická špecifikácia a dizajn

Famicom Disk System bol navrhnutý ako cenovo dostupný spôsob rozšírenia možností Famicomu. Samotný dizajn bol jednoduchý, jednotka sa pripájala k Famicomu a pripomínala externú disketovú mechaniku. Ikonický bol aj žltý RAM adaptér, ktorý sa vkladal do slotu pre cartridge.

  • CPU: Zdieľaný s Famicomom (Ricoh 2A03)
  • Grafický čip: Zdieľaný s Famicomom (Ricoh 2C02)
  • RAM: 64 KB (cez RAM adaptér)
  • Rozlíšenie: Zdieľané s Famicomom (256 x 240 pixelov)
  • Zvukový čip: Rozšírené zvukové možnosti cez systémové rozšírenie
  • Médiá: Disketky (obojstranné, 128 KB na stranu)

Odkaz a Vplyv: Ako Famicom Disk System zmenilo herný svet?

Famicom Disk System bol komerčne úspešný v Japonsku, predalo sa ho odhadom 4,5 milióna kusov. Ponúkol lacnejší spôsob distribúcie hier a umožnil rozsiahlejšie a komplexnejšie tituly. Hoci sa systém nikdy nedostal mimo Japonsko, ovplyvnil vývoj herného priemyslu a ukázal potenciál disketových médií pre hry. Ukladanie pozície, ktoré priniesol, sa stalo štandardom v neskorších hrách.

Dnes je Famicom Disk System obľúbeným predmetom zberateľov a retro hráčov. Jeho hry sú emulované a hrajú sa po celom svete. Zariadenie zostáva dôležitou kapitolou v histórii Nintenda a herného priemyslu ako celku.

Profil v kocke

Parameter Hodnota
Výrobca Nintendo
Typ Zariadenia Disketový periférny systém
Generácia 3. generácia
Dátum Vydania (prvý región) 21. február 1986 (Japonsko)
Ukončenie výroby 1990
Počet predaných kusov 4.5 milióna (odhad)
Najpredávanejšia hra The Legend of Zelda
Predchodca Žiadny (periféria pre Famicom)
Nástupca Super Famicom (SNES)