Herné technológie

Code Obfuscation

9 novembra, 2025|

Code Obfuscation je technika, ktorá transformuje zdrojový kód počítačového programu do formy, ktorá je pre človeka ťažšie čitateľná a zrozumiteľná, avšak pre počítač zostáva funkčná. [...]

Interpolácia – Extrapolácia

9 novembra, 2025|

Interpolácia a Extrapolácia sú matematické techniky používané v hernom vývoji na odhadovanie hodnôt medzi alebo mimo známych dátových bodov. Používajú sa na vyhladenie animácií, predikciu [...]

Backend as a Service – BaaS

9 novembra, 2025|

Backend as a Service (BaaS) je cloudový model, ktorý vývojárom hier poskytuje prístup k serverovej infraštruktúre a službám bez nutnosti budovania a správy vlastného backendu. [...]

Voice over IP – VoIP

9 novembra, 2025|

Voice over IP (VoIP) je technológia, ktorá umožňuje prenos hlasu cez internet alebo iné IP siete namiesto tradičných telefónnych liniek. V hernom svete to znamená, [...]

Hardware ID Banning

9 novembra, 2025|

Hardware ID Banning je technika, ktorú používajú tvorcovia hier a online služieb na trvalé zablokovanie prístupu konkrétnemu používateľovi na základe identifikácie jeho hardvéru. Namiesto zablokovania [...]

Mipmapping

9 novembra, 2025|

Mipmapping je technika používaná v počítačovej grafike na zlepšenie kvality textúr a zníženie aliasingu pri zobrazovaní objektov, ktoré sú ďaleko od kamery. V podstate ide [...]

Svetelné sondy – Light Probes

9 novembra, 2025|

Svetelné sondy - Light Probes sú technika používaná v hernom vývoji na simuláciu realistického osvetlenia v dynamických prostrediach. Umožňujú objektom reagovať na svetlo zo statických [...]

Simulácia davu – Crowd Simulation

9 novembra, 2025|

Simulácia davu - Crowd Simulation je technológia používaná v hrách na realistické zobrazenie a animáciu veľkého množstva autonómnych postáv (NPC). Umožňuje vytvárať živé a dynamické [...]

Go to Top