Famicom Disk System bol disketový prídavný modul pre hernú konzolu Famicom (Nintendo Entertainment System v Severnej Amerike a Európe). Vyvinutý spoločnosťou Nintendo, bol vydaný v Japonsku v roku 1986 a umožňoval hranie hier z diskiet.

História a Vznik: Aký je príbeh zariadenia Famicom Disk System?

Famicom Disk System (FDS) bol reakciou spoločnosti Nintendo na vysoké náklady na výrobu cartridge hier a pirátstvo. Disketová mechanika umožňovala lacnejšiu distribúciu hier a prepisovanie dát, čo teoreticky sťažovalo kopírovanie. Systém bol navrhnutý tak, aby oživil trh s Famicomom, ktorý začal stagnovať. Nintendo chcelo ponúknuť hráčom lacnejší spôsob, ako hrať nové hry, a zároveň poskytnúť vývojárom flexibilnejší formát.

FDS bol vydaný 21. februára 1986 výhradne v Japonsku. Hoci sa predával v úctyhodných číslach, nikdy neopustil japonský trh kvôli obavám z pirátstva a rýchlemu pokroku technológie cartridge. Hlavným konkurentom bola samotná cartridge verzia hier pre Famicom, ktorá síce bola drahšia, ale ponúkala vyššiu spoľahlivosť a rýchlejšie načítavanie.

Knižnica Hier: Aké hry definovali Famicom Disk System?

The Legend of Zelda

Originálna The Legend of Zelda bola jednou z prvých hier pre FDS a ukázala možnosti disketového formátu. Dala sa na disketu uložiť rozsiahly herný svet a ukladanie pozícií, čo bolo v cartridge hrách v tej dobe problematické. Hra sa stala obrovským hitom a pomohla popularizovať FDS.

Metroid

Metroid, ďalšia legenda od Nintenda, využila disketový formát na vytvorenie rozsiahleho a prepojeného sveta. Hra sa vyznačovala nelineárnym prieskumom a tajnými oblasťami, čo pridávalo na jej znovuhrateľnosti. Ukladanie pozícií bolo opäť kľúčové pre úspech hry.

Kid Icarus

Kid Icarus bola akčná plošinovka s prvkami RPG, ktorá sa vyznačovala svojou obtiažnosťou a originálnym prostredím. Hra bola ďalším dôkazom toho, že FDS dokáže ponúknuť komplexné a náročné herné zážitky.

Castlevania

Verzia Castlevanie pre FDS priniesla oproti cartridge verzii vylepšenia v grafike a zvuku. Hra bola známa svojou obtiažnosťou a atmosférickým prostredím, čo ju radí medzi najlepšie hry pre FDS.

Akumajou Dracula X: Rondo of Blood

Hoci Rondo of Blood nebola priamo pre FDS (vyšla na PC Engine CD-ROM), zaslúži si zmienku pre svoj vplyv a kvalitu. Ukázala, ako sa dá v sérii Castlevania posunúť vpred s využitím lepších médií. Zaujímavosťou je, že na Západe sme sa tejto hry dočkali oficiálne až v roku 2007.

Technická špecifikácia a dizajn

Famicom Disk System sa pripájal k Famicomu cez cartridge slot. Dizajn bol jednoduchý a funkčný, s mechanikou pre vkladanie diskiet a potrebnou elektronikou. Samotné diskety boli žltej farby a mali kapacitu 128 KB na stranu (celkovo 256 KB).

  • CPU: Používa CPU Famicomu (Ricoh 2A03)
  • Grafický čip: Používa grafický čip Famicomu (Ricoh 2C02)
  • RAM: 64 KB (využívajúca CPU Famicomu)
  • Rozlíšenie: 256 x 240 pixelov
  • Zvukový čip: Používa zvukový čip Famicomu (Ricoh 2A03) + dodatočný zvukový kanál v samotnom FDS
  • Médiá: Disketová mechanika (diskety s kapacitou 128KB na stranu)

Odkaz a Vplyv: Ako Famicom Disk System zmenilo herný svet?

Famicom Disk System bol inovatívny prídavný modul, ktorý priniesol lacnejšiu distribúciu hier a možnosť ukladania pozícií. Hoci sa nikdy nestal celosvetovým hitom, zanechal významnú stopu v histórii herného priemyslu. Systém ukázal, že disketové mechaniky môžu byť životaschopnou alternatívou ku cartridge, a inšpiroval ďalšie spoločnosti k experimentovaniu s novými formátmi.

Jeho najväčším prínosom bolo umožnenie rozsiahlejších hier s ukladaním pozícií (Zelda, Metroid), čo posunulo žáner akčných adventúr vpred. Aj keď bol FDS obmedzený len na Japonsko, hry z neho sa stali kultovými a sú dodnes obľúbené medzi fanúšikmi retra. Mnoho hráčov ho vníma ako dôležitý krok v evolúcii herných konzol.

Profil v kocke

Výrobca Nintendo
Typ Zariadenia Disketový prídavný modul pre Famicom
Generácia 3. generácia
Dátum Vydania (prvý región) 21. február 1986 (Japonsko)
Ukončenie výroby 1992
Počet predaných kusov 4.46 miliónov
Najpredávanejšia hra The Legend of Zelda
Predchodca Famicom (Nintendo Entertainment System)
Nástupca Super Famicom (Super Nintendo Entertainment System)