Coin-op
Ak sa pýtate, čo je coin-op, ide o typ herných zariadení, najmä automatov, ktoré sú aktivované vhodením mince alebo žetónu. Tieto zariadenia boli kedysi dominantnou [...]
Fighting game / Bojovka (2D, 3D, Platform, Arena)
Ak sa pýtate, čo je Fighting game / Bojovka, ide o žáner videohier, v ktorom hráči ovládajú postavy v boji jeden proti druhému, zvyčajne v [...]
Rocket Jump
Ak sa pýtate, čo je Rocket Jump, ide o hernú techniku, ktorá využíva explózie, najčastejšie z raketometu, na posun hráča do vzduchu na oveľa väčšiu [...]
EULA (End-User License Agreement)
Ak sa pýtate, čo je EULA (End-User License Agreement), ide o právnu dohodu medzi vami, koncovým používateľom, a poskytovateľom softvéru, v našom prípade hry. Táto [...]
Hack and slash
Ak sa pýtate, čo je hack and slash, ide o herný subžáner akčných hier, ktorý sa zameriava na boj zblízka proti veľkému množstvu nepriateľov s [...]
Color grading / LUT
Ak sa pýtate, čo je Color grading / LUT, ide o proces úpravy a vylepšovania farieb videa alebo obrázkov, často používaný v hrách na vytvorenie [...]
Game Jam
Ak sa pýtate, čo je Game Jam, ide o podujatie, na ktorom sa developeri hier stretávajú, aby v krátkom časovom úseku vytvorili novú hru, alebo [...]
Epilogue
Ak sa pýtate, čo je epilogue, ide o dodatočnú časť príbehu, ktorá nasleduje po hlavnom deji hry a uzatvára príbehové oblúky. Podrobnejšie vysvetlenie Epilogue, v [...]
Turn-Based Strategy (TBS)
Ak sa pýtate, čo je Turn-Based Strategy (TBS), ide o herný žáner, v ktorom hráči vykonávajú svoje akcie striedavo, na rozdiel od real-time stratégie (RTS), [...]
Nerf
Ak sa pýtate, čo je Nerf, v hernom kontexte ide o zoslabenie hernej postavy, zbrane, schopnosti alebo iného prvku hry, aby bol menej účinný. Cieľom [...]
Stagger / Flinch
Ak sa pýtate, čo je Stagger alebo Flinch, ide o herný mechanizmus, ktorý spôsobí krátkodobé prerušenie akcie postavy po zásahu, čím ovplyvňuje hrateľnosť a taktiku. [...]
Alfa verzia
Ak sa pýtate, čo je alfa verzia, ide o ranú fázu vývoja hry, ktorá je zvyčajne interná a určená pre testovanie základných mechaník a funkcionality. [...]

