Capcom CPS-1 / CPS-2 / CPS-3 sú série arkádových systémových dosiek, ktoré vyvinula spoločnosť Capcom v 80. a 90. rokoch 20. storočia. Tieto systémy zásadne ovplyvnili vývoj bojových hier a ďalších arkádových titulov, a definovali zlatú éru arkádových hier.

História a Vznik: Aký je príbeh zariadenia Capcom CPS-1 / CPS-2 / CPS-3?

V 80. rokoch spoločnosť Capcom rástla a prosperovala vďaka arkádovým hitom ako Pac-Man a Street Fighter. Avšak, hardvér dostupný pre arkádové hry bol často obmedzujúci a nevyužíval plný potenciál kreatívnych vízií vývojárov. V reakcii na túto situáciu spoločnosť Capcom vyvinula vlastnú sériu systémových dosiek, známych ako Capcom CPS-1 (Capcom Play System 1). Systém CPS-1 debutoval v roku 1988 s hrou Forgotten Worlds a rýchlo si získal popularitu vďaka svojmu výkonnému hardvéru a schopnosti produkovať vizuálne pôsobivé hry.

Neskôr, v roku 1993, spoločnosť Capcom predstavila Capcom CPS-2, vylepšenú verziu CPS-1. CPS-2 ponúkal ešte vyšší výkon, lepšie zvukové možnosti a možnosť zobrazovať viac farieb na obrazovke. Systém CPS-2 sa stal štandardom pre bojové hry od Capcomu, vrátane hier ako Super Street Fighter II a Darkstalkers. V roku 1996 Capcom predstavil Capcom CPS-3, najpokročilejší arkádový systém, ale aj najmenej komerčne úspešný. Vyznačoval sa animovaným pozadím a postavami vo vysokom rozlíšení.

Knižnica Hier: Aké hry definovali Capcom CPS-1 / CPS-2 / CPS-3?

Systémy Capcom CPS hostili množstvo kultových hier, ktoré definovali žáner bojových hier a arkádovej zábavy.

Street Fighter II

Street Fighter II na systéme Capcom CPS-1 bol revolučný moment v histórii bojových hier. Hra priniesla hlboký a strategický bojový systém, rôznorodý výber postáv a inovatívne ovládanie, čím sa stala obrovským hitom a štandardom pre všetky budúce bojové hry.

Final Fight

Final Fight, taktiež na systéme Capcom CPS-1, je klasická beat ‚em up hra, ktorá zaujala hráčov svojim akčným hrateľnosťou, výraznými postavami a kooperatívnym režimom pre dvoch hráčov. Final Fight pomohol definovať žáner beat ‚em up a inšpiroval mnoho ďalších hier.

Darkstalkers: The Night Warriors

Darkstalkers: The Night Warriors na Capcom CPS-2 priniesol unikátny štýl do bojových hier s postavami inšpirovanými hororovými monštrami. Hra ponúkla rýchly a agresívny bojový systém, inovatívne animácie a vizuálne ohromujúci dizajn, čím si získala obľubu medzi fanúšikmi bojových hier.

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

Marvel vs. Capcom 2 na Capcom CPS-2 bol vrcholom crossover bojových hier. Priniesol šialenú akciu, obrovský roster postáv z Marvelu a Capcomu a komplexný systém tímových bojov. Hra aj na staručkom arkádovom hardvéri demonštrovala, čo dokáže Capcom vo svojich najlepších rokoch.

Street Fighter III: 3rd Strike

Capcom CPS-3 systém bol domov pre tretí diel Street Fighter série. Hra priniesla precízny bojový systém, ktorý kládol dôraz na načasovanie a strategické rozhodovanie. Je dodnes považovaná za jednu z najlepších bojových hier všetkých čias. Hra si získala obrovskú popularitu vďaka svojej hĺbke a možnostiam.

Technická špecifikácia a dizajn

Systémy Capcom CPS sa vyznačovali silným hardvérom, ktorý umožňoval vytvárať vizuálne pôsobivé a plynulé hry. Dizajn systémových dosiek bol praktický a umožňoval jednoduchú výmenu hier.

  • CPU (CPS-1): Motorola 68000 @ 10 MHz
  • CPU (CPS-2): Motorola 68000 @ 16 MHz
  • CPU (CPS-3): Hitachi SH-2 @ 25 MHz
  • Grafický čip (CPS-1/CPS-2): Vlastný Capcom čip
  • Grafický čip (CPS-3): Vlastný Capcom čip
  • RAM (CPS-1): 64 KB
  • RAM (CPS-2): 96 KB
  • RAM (CPS-3): 8 MB
  • Rozlíšenie (CPS-1/CPS-2): 384 x 224 pixelov
  • Rozlíšenie (CPS-3): 384 x 224 pixelov
  • Zvukový čip (CPS-1): Yamaha YM2151
  • Zvukový čip (CPS-2): OKI MSM6295
  • Zvukový čip (CPS-3): Ricoh RF5C68
  • Médiá: ROM

Odkaz a Vplyv: Ako Capcom CPS-1 / CPS-2 / CPS-3 zmenilo herný svet?

Systémy Capcom CPS-1 / CPS-2 / CPS-3 mali obrovský vplyv na herný priemysel. Definovali žáner bojových hier a priniesli inovácie v hardvéri a dizajne hier. Hry na týchto systémoch nastavili štandardy pre vizuálnu kvalitu, hrateľnosť a dizajn postáv. CPS-2 bol veľmi komerčne úspešný, zatiaľ čo CPS-3 zaostal kvôli vysokej cene a pirátstvu. Mnohé hry z týchto systémov sú dodnes obľúbené a hrajú sa na emulátoroch a v aktualizovaných verziách na moderných platformách.

Dedičstvo systémov Capcom CPS je nespochybniteľné. Pomohli spoločnosti Capcom stať sa jedným z najvýznamnejších vývojárov a vydavateľov hier na svete. Inšpirovali mnoho ďalších vývojárov a ovplyvnili vývoj celého herného priemyslu. Aj dnes sú hry z týchto systémov považované za klasiky a tešia sa veľkej popularite medzi hráčmi.

Profil v kocke

Parameter Hodnota
Výrobca Capcom
Typ Zariadenia Arkádová systémová doska
Generácia 4. generácia (CPS-1), 5. generácia (CPS-2/CPS-3)
Dátum Vydania (prvý región) 1988 (CPS-1), 1993 (CPS-2), 1996 (CPS-3)
Ukončenie výroby N/A
Počet predaných kusov N/A
Najpredávanejšia hra Street Fighter II
Predchodca Žiadny
Nástupca Capcom Play System III (CPS-3)