Commodore 128 bol 8-bitový osobný počítač, ktorý v roku 1985 predstavila spoločnosť Commodore International. Bol to nástupca populárneho Commodore 64, pričom si zachoval jeho kompatibilitu a pridal nové funkcie.

História a Vznik: Aký je príbeh zariadenia Commodore 128?

Commodore 128 vznikol v čase, keď trhu s osobnými počítačmi dominovali spoločnosti ako IBM a Apple. Commodore sa snažil udržať si pozíciu v nižšom cenovom segmente, kde bol Commodore 64 veľmi úspešný. Cieľom bolo vytvoriť počítač, ktorý by bolBackward Compatible s existujúcou knižnicou softvéru pre C64, ale zároveň ponúkal vylepšenia, ktoré by ho posunuli dopredu.

Vývoj Commodore 128 prebiehal pod kódovým menom „Project Amy“. Počítač bol oficiálne ohlásený na výstave Consumer Electronics Show (CES) v januári 1985 a komerčne dostupný bol v lete toho istého roku. Bol navrhnutý tak, aby oslovil široké spektrum používateľov, od domácich používateľov a študentov až po malých podnikateľov a programátorov. Mal viac pamäte RAM ako C64 (128 KB namiesto 64 KB), čo umožňovalo spúšťať zložitejšie programy. Disponoval aj novým čipom Video Interface Controller (VIC-IIe), rozsiahlejšou BASIC verziou (BASIC 7.0) a možnosťou prepnúť sa do CP/M režimu s procesorom Z80 pre prístup k širšej knižnici podnikových aplikácií. V Európe sa predával približne od septembra 1985.

Knižnica Hier: Aké hry definovali Commodore 128?

Hoci bol Commodore 128 navrhnutý ako viacúčelový počítač, mal aj svoju vlastnú sadu hier, ktoré využívali jeho nové funkcie a rozšírenú pamäť. Mnohé hry pre Commodore 64 boli s C128 kompatibilné, no niektoré tituly boli optimalizované priamo pre C128.

Ultima V: Warriors of Destiny

Táto rozsiahla RPG hra od spoločnosti Origin Systems ukázala, čo Commodore 128 dokáže. Využívala rozšírenú pamäť pre detailnejší svet a komplexnejšie herné mechaniky.

The Bard’s Tale III: Thief of Fate

Ďalší RPG titul, ktorý ťažil z vylepšeného hardvéru Commodore 128. Lepšia grafika a rozsiahlejšie prostredia priniesli pohlcujúcejší zážitok.

Neuromancer

Adaptácia kyberpunkového románu od Williama Gibsona. Hra bola vizuálne pôsobivá a ponúkala komplexný dej, čo bolo na 8-bitový počítač výnimočné.

Summer Games II

Aj keď bola hra dostupná aj pre C64, verzia pre Commodore 128 priniesla mierne vylepšenia v grafike a plynulosti animácií.

World Games

Podobne ako Summer Games II, aj World Games bola populárna športová hra, ktorá na Commodore 128 vyzerala o niečo lepšie.

Project Firestart

Tento hororový titul s prvkami sci-fi ťažil z lepších grafických schopností C128. Išlo o atmosférickú a náročnú hru.

Technická špecifikácia a dizajn

Commodore 128 mal dizajn, ktorý sa mierne líšil od Commodore 64. Bol väčší a mal rozsiahlejšiu klávesnicu. Jeho dizajn pôsobil viac „profesionálne“, čo malo odrážať jeho ambície ako všestrannejšieho stroja. Ovládače boli štandardné joystickové, podobné ako pri Commodore 64.

  • CPU: MOS Technology 8502 (2 MHz) a Zilog Z80 (4 MHz v CP/M režime)
  • Grafický čip: VIC-IIe
  • RAM: 128 KB
  • Rozlíšenie: 320 x 200 pixelov (farebné), 640 x 200 pixelov (čiernobiele)
  • Zvukový čip: SID (Sound Interface Device)
  • Médiá: 5.25″ diskety, cartridge

Odkaz a Vplyv: Ako Commodore 128 zmenilo herný svet?

Commodore 128 si nezískal takú popularitu ako Commodore 64. Bol to komplexnejší stroj, ktorý sa snažil osloviť širšie publikum, no v čase jeho vydania už trhu s osobnými počítačmi dominovali iné platformy. Napriek tomu bol C128 dôležitý, pretože ukázal, čo je možné dosiahnuť s 8-bitovou technológiou. Jeho kompatibilita s C64 mu zabezpečila prístup k rozsiahlej knižnici hier, a jeho vylepšené funkcie umožnili vývoj komplexnejších aplikácií.

Dnes je Commodore 128 vyhľadávaný zberateľmi a retro nadšencami. Jeho schopnosť spúšťať softvér pre C64 a zároveň ponúkať nové možnosti ho robí zaujímavým kúskom hernej histórie. Je tiež populárny na emuláciu, čo umožňuje novým generáciám hráčov spoznať jeho knižnicu hier. Hráči si cenili jeho všestrannosť – možnosť prepínať medzi režimami znamenala prístup k širokej škále softvéru a rôznym využitiam, od hier po kancelársku prácu.

Profil v kocke

Parameter Hodnota
Výrobca Commodore International
Typ Zariadenia 8-bitový osobný počítač
Generácia 3. generácia
Dátum Vydania (prvý región) Leto 1985 (USA)
Ukončenie výroby 1989
Počet predaných kusov Odhaduje sa na 4 milióny
Najpredávanejšia hra Záležalo na regióne; mnoho hier z Commodore 64
Predchodca Commodore 64
Nástupca Commodore 65 (nikdy sa masovo nevyrábal)