Famicom Disk System bol disketový prídavný modul pre hernú konzolu Famicom (Nintendo Entertainment System v Severnej Amerike a Európe). Vyvinutý spoločnosťou Nintendo, bol vydaný v Japonsku v roku 1986 a umožňoval hranie hier z diskiet.
História a Vznik: Aký je príbeh zariadenia Famicom Disk System?
Famicom Disk System (FDS) bol reakciou spoločnosti Nintendo na vysoké náklady na výrobu cartridge hier a pirátstvo. Disketová mechanika umožňovala lacnejšiu distribúciu hier a prepisovanie dát, čo teoreticky sťažovalo kopírovanie. Systém bol navrhnutý tak, aby oživil trh s Famicomom, ktorý začal stagnovať. Nintendo chcelo ponúknuť hráčom lacnejší spôsob, ako hrať nové hry, a zároveň poskytnúť vývojárom flexibilnejší formát.
FDS bol vydaný 21. februára 1986 výhradne v Japonsku. Hoci sa predával v úctyhodných číslach, nikdy neopustil japonský trh kvôli obavám z pirátstva a rýchlemu pokroku technológie cartridge. Hlavným konkurentom bola samotná cartridge verzia hier pre Famicom, ktorá síce bola drahšia, ale ponúkala vyššiu spoľahlivosť a rýchlejšie načítavanie.
Knižnica Hier: Aké hry definovali Famicom Disk System?
The Legend of Zelda
Originálna The Legend of Zelda bola jednou z prvých hier pre FDS a ukázala možnosti disketového formátu. Dala sa na disketu uložiť rozsiahly herný svet a ukladanie pozícií, čo bolo v cartridge hrách v tej dobe problematické. Hra sa stala obrovským hitom a pomohla popularizovať FDS.
Metroid
Metroid, ďalšia legenda od Nintenda, využila disketový formát na vytvorenie rozsiahleho a prepojeného sveta. Hra sa vyznačovala nelineárnym prieskumom a tajnými oblasťami, čo pridávalo na jej znovuhrateľnosti. Ukladanie pozícií bolo opäť kľúčové pre úspech hry.
Kid Icarus
Kid Icarus bola akčná plošinovka s prvkami RPG, ktorá sa vyznačovala svojou obtiažnosťou a originálnym prostredím. Hra bola ďalším dôkazom toho, že FDS dokáže ponúknuť komplexné a náročné herné zážitky.
Castlevania
Verzia Castlevanie pre FDS priniesla oproti cartridge verzii vylepšenia v grafike a zvuku. Hra bola známa svojou obtiažnosťou a atmosférickým prostredím, čo ju radí medzi najlepšie hry pre FDS.
Akumajou Dracula X: Rondo of Blood
Hoci Rondo of Blood nebola priamo pre FDS (vyšla na PC Engine CD-ROM), zaslúži si zmienku pre svoj vplyv a kvalitu. Ukázala, ako sa dá v sérii Castlevania posunúť vpred s využitím lepších médií. Zaujímavosťou je, že na Západe sme sa tejto hry dočkali oficiálne až v roku 2007.
Technická špecifikácia a dizajn
Famicom Disk System sa pripájal k Famicomu cez cartridge slot. Dizajn bol jednoduchý a funkčný, s mechanikou pre vkladanie diskiet a potrebnou elektronikou. Samotné diskety boli žltej farby a mali kapacitu 128 KB na stranu (celkovo 256 KB).
- CPU: Používa CPU Famicomu (Ricoh 2A03)
- Grafický čip: Používa grafický čip Famicomu (Ricoh 2C02)
- RAM: 64 KB (využívajúca CPU Famicomu)
- Rozlíšenie: 256 x 240 pixelov
- Zvukový čip: Používa zvukový čip Famicomu (Ricoh 2A03) + dodatočný zvukový kanál v samotnom FDS
- Médiá: Disketová mechanika (diskety s kapacitou 128KB na stranu)
Odkaz a Vplyv: Ako Famicom Disk System zmenilo herný svet?
Famicom Disk System bol inovatívny prídavný modul, ktorý priniesol lacnejšiu distribúciu hier a možnosť ukladania pozícií. Hoci sa nikdy nestal celosvetovým hitom, zanechal významnú stopu v histórii herného priemyslu. Systém ukázal, že disketové mechaniky môžu byť životaschopnou alternatívou ku cartridge, a inšpiroval ďalšie spoločnosti k experimentovaniu s novými formátmi.
Jeho najväčším prínosom bolo umožnenie rozsiahlejších hier s ukladaním pozícií (Zelda, Metroid), čo posunulo žáner akčných adventúr vpred. Aj keď bol FDS obmedzený len na Japonsko, hry z neho sa stali kultovými a sú dodnes obľúbené medzi fanúšikmi retra. Mnoho hráčov ho vníma ako dôležitý krok v evolúcii herných konzol.
Profil v kocke
| Výrobca | Nintendo |
|---|---|
| Typ Zariadenia | Disketový prídavný modul pre Famicom |
| Generácia | 3. generácia |
| Dátum Vydania (prvý región) | 21. február 1986 (Japonsko) |
| Ukončenie výroby | 1992 |
| Počet predaných kusov | 4.46 miliónov |
| Najpredávanejšia hra | The Legend of Zelda |
| Predchodca | Famicom (Nintendo Entertainment System) |
| Nástupca | Super Famicom (Super Nintendo Entertainment System) |

