MachineGames je švédske herné štúdio, ktoré si získalo renomé vďaka oživeniu legendárnej série Wolfenstein. Štúdio je známe pre svoje kvalitné singleplayerové FPS hry s pútavým príbehom a silnými postavami.

História a Vznik: Aký je príbeh štúdia MachineGames?

MachineGames bolo založené v roku 2009 v švédskom meste Uppsala bývalými členmi Starbreeze Studios, konkrétne Jerkom Gustafssonem, Jensom Matthiesom, Magnusom Högforsom a Fredrikem Ljungdahlem. Zakladatelia mali víziu vytvoriť štúdio zamerané na vývoj AAA hier s dôrazom na silný príbeh a pohlcujúci herný zážitok. Cieľom bolo spojiť skúsenosti z vývoja akčných hier s hlbokým rozprávaním príbehov, čo sa neskôr prejavilo v ich prístupe k sérii Wolfenstein. Ich filozofiou bolo vytvoriť hry, ktoré sú nielen zábavné, ale aj podnetné a zapamätateľné.

V roku 2010 štúdio MachineGames získala spoločnosť ZeniMax Media, materská spoločnosť Bethesda Softworks. Táto akvizícia im poskytla stabilitu a zdroje potrebné na realizáciu ich ambicióznych projektov. Prvým veľkým projektom štúdia bol reštart série Wolfenstein s hrou Wolfenstein: The New Order, ktorá vyšla v roku 2014. Úspech tejto hry definoval ďalší smer štúdia a upevnil ich pozíciu ako popredného vývojára FPS hier s dôrazom na príbeh. MachineGames taktiež pracovalo na hrách ako Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus a Wolfenstein: Youngblood, pokračujúc v rozvíjaní alternatívnej histórie série Wolfenstein.

Portfólio a Najväčšie Hity: Aké hry definujú MachineGames?

Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order je akčná FPS z roku 2014, ktorá reštartovala sériu Wolfenstein. Hra sa odohráva v alternatívnej realite, kde nacistické Nemecko vyhralo druhú svetovú vojnu. Hráč prevezme rolu B.J. Blazkowicza, ktorý sa prebúdza z kómy v roku 1960 a pridáva sa k odboju. Hra je známa pre svoj pútavý príbeh, silné postavy a intenzívnu akciu. Wolfenstein: The New Order znamenal pre MachineGames prelom, priniesol im uznanie a definoval ich štýl hier orientovaných na príbeh v žánri FPS.

Wolfenstein: The Old Blood

Wolfenstein: The Old Blood je samostatne hrateľný prequel k hre Wolfenstein: The New Order. Hra sa odohráva v roku 1946 a sleduje B.J. Blazkowicza pri pokuse o infiltráciu do hradu Wolfenstein, aby získal tajné dokumenty. The Old Blood rozširuje herný svet, pridáva nové zbrane a nepriateľov, a zároveň si zachováva intenzívnu akciu a silný príbeh, ktoré definujú MachineGames.

Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus je pokračovanie hry Wolfenstein: The New Order, ktoré vyšlo v roku 2017. Hra pokračuje v príbehu B.J. Blazkowicza, ktorý sa snaží oslobodiť Ameriku od nacistickej nadvlády. The New Colossus je známy pre svoj kontroverzný a politicky angažovaný príbeh, rovnako ako pre svoju špičkovú grafiku a intenzívnu hrateľnosť. Hra potvrdila postavenie MachineGames ako špičkového vývojára FPS hier.

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood je kooperačná hra z roku 2019, v ktorej hráči prevezmú rolu dvojičiek Jess a Soph Blazkowicz, dcér B.J. Blazkowicza. Hra sa odohráva v Paríži v 80. rokoch a sleduje dcéry B.J. Blazkowicza pri hľadaní svojho otca. Youngblood prináša do série Wolfenstein kooperatívny režim a nové herné mechaniky. Hra bola pre MachineGames experimentom, ktorý otestoval nové prístupy k sérii.

Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle je akčná adventúra z pohľadu prvej osoby, na ktorej MachineGames aktuálne pracuje. Hra sa odohráva medzi udalosťami filmu Dobyvatelia stratenej archy a Posledná križiacka výprava, a sleduje Indiana Jonesa pri odhaľovaní globálneho sprisahania. Ide o významný krok pre MachineGames, keďže značka Indiana Jones predstavuje pre štúdio novú výzvu a príležitosť ukázať svoje schopnosti v inom hernom žánri.

Vplyv a aktivity mimo hier

  • Výrazný vplyv na popularizáciu žánru FPS s príbehom a silnými postavami.
  • Nová definícia série Wolfenstein, ktorá oslovila nové publikum.
  • Podpora charitatívnych organizácií a iniciatív.

Kľúčové osobnosti a vízia štúdia

Medzi kľúčové osobnosti štúdia MachineGames patria:

  • Jerk Gustafsson: Vedúci produkcie
  • Jens Matthies: Kreatívny riaditeľ
  • Magnus Högfors: Vedúci dizajnu

Víziou štúdia je pokračovať vo vývoji kvalitných hier s dôrazom na silný príbeh a pohlcujúci herný zážitok.

Profil štúdia v kocke

Parameter Hodnota
Dátum založenia 2009
Zakladatelia Jerk Gustafsson, Jens Matthies, Magnus Högfors, Fredrik Ljungdahl
Sídlo Uppsala, Švédsko
Vlastník ZeniMax Media (Microsoft)
Najznámejšie Hry Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein II: The New Colossus
Žánrové zameranie Akčné FPS
Primárny Herný Engine id Tech