NEC PC-FX bola 32-bitová herná konzola od spoločnosti NEC, uvedená na trh v Japonsku v roku 1994. Hoci mala ambície konkurovať PlayStation a Sega Saturn, jej zameranie na animované FMV hry ju predurčilo na komerčný neúspech.
História a Vznik: Aký je príbeh zariadenia NEC PC-FX?
NEC PC-FX vstúpila na trh v zložitej dobe. Koncom roka 1994 už boli na obzore 32-bitové konzoly Sony PlayStation a Sega Saturn, ktoré sľubovali revolúciu v 3D grafike. Spoločnosť NEC sa však rozhodla ísť odlišnou cestou. Namiesto snahy o prekonanie konkurencie v 3D, PC-FX sa zamerala na vylepšené 2D grafické možnosti a full-motion video (FMV) animácie. Táto stratégia bola odrazom dominantného postavenia NEC na japonskom trhu s PC, kde boli populárne vizuálne novely a adventúry s anime grafikou. Dátum vydania v Japonsku bol 23. december 1994. Mimo Japonska sa oficiálne nikdy nepredávala.
Víziou NEC bolo vytvoriť konzolu, ktorá by bola akousi „animovanou televíziou“, schopnou prehrávať rozsiahle animované sekvencie s minimálnym prerušovaním. Hardvérová architektúra PC-FX bola navrhnutá špeciálne pre tento účel, čo sa časom ukázalo ako jej slabina, pretože sa nedokázala plnohodnotne vyrovnať s nástupom 3D hier. Hlavným konkurentom v Japonsku bola samozrejme Sega Saturn a neskôr aj PlayStation, ktoré si rýchlo získali popularitu vďaka rozsiahlej ponuke 3D hier. Kľúčové osobnosti spojené s vývojom konzoly neboli verejne známe, pretože NEC bol pri informáciách o svojich konzolách vždy pomerne tajnostkársky.
Knižnica Hier: Aké hry definovali NEC PC-FX?
Hoci knižnica hier pre NEC PC-FX nebola rozsiahla, niekoľko titulov si zaslúži pozornosť pre svoju jedinečnosť alebo popularitu v danom období. Konzola bola známa predovšetkým pre hry s anime tematikou a rozsiahlymi animovanými sekvenciami.
Battle Heat!
Táto bojová hra bola jednou z prvých, ktoré ukázali možnosti FMV animácií na PC-FX. Bola unikátna svojím spracovaním a animovanými prestrihovými scénami, hoci hrateľnosť už v dobe svojho vzniku zaostávala za konkurenciou.
Chip-Chan Kick!
Netradičná „raising sim“ hra, v ktorej ste sa starali o kybernetické dievča. Hra je typickým predstaviteľom žánru, ktorý bol v Japonsku populárny, ale mimo neho si nenašiel veľkú obľubu. Chip-Chan Kick! demonštrovala možnosti konzoly pri zobrazovaní detailných 2D grafík.
Comic Road
Strategická hra s prvkami simulácie, kde ste sa vžili do úlohy tvorcu mangy (komiksu). Hra sa vyznačovala nápaditou hrateľnosťou a typickým japonským vizuálnym štýlom. Ukázala, že PC-FX dokáže ponúknuť aj komplexnejšie herné zážitky, než len FMV hry.
卒業 Album (Sotsugyou Album)
Vizualná novela, čo bol žáner mimoriadne populárny v Japonsku a PC-FX bola ideálnou platformou preň. Hra ponúkala rozsiahly príbeh s množstvom postáv a rôznymi koncami, ukážka typickej hry pre NEC PC-FX.
Pia Carrot e Youkoso!!
Ďalšia vizuálna novela, ktorá sa tešila popularite v Japonsku. Hra je známa svojim rozsiahlym príbehom a anime štýlom grafiky. Pia Carrot e Youkoso!! je skvelým príkladom, ako PC-FX dokázala uspokojiť dopyt po vizuálnych novelách.
Technická špecifikácia a dizajn
NEC PC-FX mala pomerne unikátny dizajn, ktorý pripomínal skôr PC tower než tradičnú hernú konzolu. Jej hardvér bol optimalizovaný pre 2D grafiku a FMV animácie, čo sa odrazilo v jej špecifikáciách.
- CPU: NEC V810 32-bit RISC @ 21.5 MHz
- Grafický čip: Vlastný čip pre 2D grafiku a FMV
- RAM: 2 MB
- Video RAM: 256 KB
- Rozlíšenie: 256×240 až 640×480
- Zvukový čip: Vlastný 16-bitový zvukový čip
- Médiá: CD-ROM
Odkaz a Vplyv: Ako NEC PC-FX zmenilo herný svet?
NEC PC-FX nebola komerčne úspešná konzola. Nedokázala konkurovať PlayStation a Sega Saturn, a jej knižnica hier bola obmedzená. Avšak, zanechala po sebe stopu v podobe unikátnych FMV hier a špecifického zamerania na anime a vizuálne novely. Je dôkazom toho, že nie každá konzola sa zapíše úspechom, ale aj neúspech môže byť zaujímavý a dôležitý pre pochopenie komplexnosti herného priemyslu. Dnes konzola NEC PC-FX patrí skôr medzi zberateľské rarity a je vyhľadávaná fanúšikmi japonskej kultúry a videohier.
Jej technologické obmedzenia jej nedovolili presadiť sa v ére nástupu 3D grafiky, ale ukázala alternatívny prístup k dizajnu konzoly a zameraniu na špecifické publikum. Konzola nepriniesla žiadnu prevratnú technologickú inováciu. Dnes je PC-FX prevažne platformou pre emuláciu a zaujímavý kúsok hernej histórie.
Profil v kocke
| Parameter | Hodnota |
|---|---|
| Výrobca | NEC |
| Typ Zariadenia | Herná konzola |
| Generácia | Piata generácia |
| Dátum Vydania (prvý región) | 23. december 1994 (Japonsko) |
| Ukončenie výroby | 1998 |
| Počet predaných kusov | cca 400 000 |
| Najpredávanejšia hra | N/A (žiadna hra dramaticky nevyčnieva) |
| Predchodca | NEC PC Engine (TurboGrafx-16) |
| Nástupca | Žiadny (NEC sa stiahol z konzolového trhu) |

