Super Famicom je názov pre hernú konzolu SNES (Super Nintendo Entertainment System) v Japonsku. Táto 16-bitová domáca konzola, vyvinutá spoločnosťou Nintendo, bola uvedená na trh v Japonsku v roku 1990 a stala sa okamžitým hitom, definujúc éru kvalitných 2D hier.

História a Vznik: Aký je príbeh zariadenia Super Famicom?

Na konci 80. rokov dominoval hernému trhu 8-bitový Nintendo Entertainment System (NES), známy v Japonsku ako Famicom. Nintendo si uvedomovalo príchod novej generácie konzol a potrebu prejsť na 16-bitovú architektúru. V roku 1990 tak uviedlo na japonský trh Super Famicom. Konzola bola priamou odpoveďou na konkurenciu v podobe 16-bitovej Sega Mega Drive (známej ako Genesis v Severnej Amerike), ktorá už bola na trhu a získavala popularitu.

Super Famicom bol navrhnutý s cieľom poskytnúť hráčom výrazne lepší grafický a zvukový zážitok v porovnaní s predchádzajúcou generáciou. Konzola bola uvedená na trh v Japonsku 21. novembra 1990. Dizajnérom konzoly a jej periférií bol Masayuki Uemura. Dátum vydania Super Famicom v Severnej Amerike (pod názvom SNES) bol stanovený na august 1991, zatiaľ čo v Európe a Austrálii sa konzola objavila v roku 1992. Európska verzia zdieľala dizajn s japonskou, na rozdiel od americkej varianty SNES s fialovými tlačidlami.

Knižnica Hier: Aké hry definovali Super Famicom?

Super Famicom sa pýšil rozsiahlym katalógom kvalitných hier, ktoré definovali 16-bitovú éru. Mnohé z týchto hier sú považované za klasiky a dodnes si ich hráči s nostalgiou pripomínajú. Medzi ne patria:

Super Mario World

Super Mario World bol launch titulom pre Super Famicom a stal sa jedným z najpredávanejších hier na konzolu. Táto plošinovka priniesla nové herné mechaniky, ako napríklad jazdu na Yoshi. Stala sa synonymom pre platformu a ukázala jej grafické možnosti.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

A Link to the Past definovala akčné adventúry na Super Famicom. Rozsiahly svet, komplexné dungeony a chytľavý príbeh urobili z tejto hry must-have titul. Hre sa pripisuje definovanie mnohých prvkov, ktoré sú v sérii prítomné dodnes.

Street Fighter II

Street Fighter II, hoci sa objavil aj na iných platformách, zažil na Super Famicom obrovský úspech. Táto bojová hra popularizovala žáner bojoviek a stala sa jednou z najhranejších hier na konzole, podporovala sociálny aspekt hrania (multiplayer).

Super Metroid

Super Metroid je považovaný za jeden z najlepších príkladov žánru „Metroidvania“. Jeho atmosférický dizajn, nelineárny svet a náročné súboje si získali obrovskú popularitu a definovali štandard pre mnohé nasledujúce hry.

Final Fantasy VI (známa ako Final Fantasy III v USA pri vydaní)

Final Fantasy VI (pôvodne vydaná ako Final Fantasy III v USA) je často označovaná za vrchol série Final Fantasy na Super Famicom. Jej komplexný príbeh, rozsiahly svet a prepracované postavy si získali srdcia mnohých hráčov a upevnili pozíciu série v žánri JRPG.

Chrono Trigger

Chrono Trigger je ďalšie JRPG, ktoré vyniká svojim inovatívnym systémom boja, cestovaním v čase a rozsiahlymi možnosťami príbehu, ktorý podnietil hráčov prejsť hru viackrát. Ide o kooperáciu od Square a Enix, pričom na hre pracovali Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii a Akira Toriyama.

Technická špecifikácia a dizajn

Super Famicom sa vyznačoval elegantným a funkčným dizajnom. Jeho ovládač s ikonickými farebnými tlačidlami X, Y, A, B sa stal štandardom. Tu sú kľúčové technické špecifikácie:

  • CPU: Ricoh 5A22 (16-bitový, 3.58 MHz)
  • Grafický čip: Custom Nintendo PPU
  • RAM: 128 KB
  • Rozlíšenie: 256×224 až 512×448
  • Zvukový čip: Sony SPC700 (8 kanálov)
  • Médiá: Cartridge

Odkaz a Vplyv: Ako Super Famicom zmenilo herný svet?

Super Famicom, alebo SNES, zanechal obrovský odkaz v hernom priemysle. Jeho komerčný úspech bol obrovský, pričom predal desiatky miliónov kusov po celom svete. Konzola priniesla množstvo inovatívnych herných mechaník a technológií, ako napríklad Mode 7, ktoré umožňovali pseudo-3D efekty. Super Famicom (japonský SNES) definoval zlatú éru 2D plošinoviek a RPG, a pomohol popularizovať žáner bojoviek.

Dnes je Super Famicom vyhľadávanou zberateľskou záležitosťou a platformou pre retro hranie. Mnohé z jeho hier sú dostupné na moderných platformách cez digitálnu distribúciu alebo emuláciu, čo zabezpečuje, že odkaz tejto legendárnej konzoly pretrváva.

Profil v kocke

Parameter Hodnota
Výrobca Nintendo
Typ Zariadenia Domáca herná konzola
Generácia 4. generácia
Dátum Vydania (prvý región) 21. november 1990 (Japonsko)
Ukončenie výroby September 2003
Počet predaných kusov 49.1 miliónov
Najpredávanejšia hra Super Mario World
Predchodca Nintendo Entertainment System (Famicom)
Nástupca Nintendo 64