Warhorse Studios je české herné vývojárske štúdio, ktoré sa preslávilo predovšetkým vďaka svojmu realistickému RPG Kingdom Come: Deliverance. Štúdio si dalo za cieľ priniesť hráčom historicky autentický zážitok z obdobia stredoveku.
História a Vznik: Aký je príbeh štúdia Warhorse Studios?
Warhorse Studios bolo založené v roku 2011 v Prahe Danielom Vávrom, Martinom Klímom a Viktorom Bocanom. Daniel Vávra predtým pôsobil ako vedúci dizajnér v 2K Czech (predtým Illusion Softworks), kde pracoval na hrách ako Mafia a Mafia II. Jeho víziou bolo vytvoriť rozsiahle RPG zasadené do realistického stredovekého prostredia bez fantasy prvkov, čo sa stalo základným kameňom pre Kingdom Come: Deliverance.
Štúdio začínalo s relatívne malým tímom, ktorý rástol s postupom vývoja Kingdom Come: Deliverance. Projekt bol financovaný prostredníctvom úspešnej Kickstarter kampane v roku 2014, ktorá výrazne pomohla zabezpečiť prostriedky na rozsiahly a ambiciózny vývoj. Kľúčovým míľnikom bolo vydanie Kingdom Come: Deliverance v roku 2018, ktoré zaznamenalo komerčný úspech a získalo si pozornosť hráčov aj kritiky pre jeho unikátny prístup k RPG žánru a historickú presnosť.
Portfólio a Najväčšie Hity: Aké hry definujú Warhorse Studios?
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance je akčné RPG z pohľadu prvej osoby zasadené do stredovekého Česka. Hra sa vyznačuje realistickým bojovým systémom, komplexným systémom rozvoja postavy a silným dôrazom na historickú presnosť. Význam hry spočíva v jej odklone od tradičných fantasy prvkov v RPG žánri a v snahe o autentické zobrazenie života v stredoveku. Úspech Kingdom Come: Deliverance upevnil pozíciu Warhorse Studios ako inovatívneho štúdia s ambíciami vytvárať jedinečné a pohlcujúce herné zážitky.
Vplyv a aktivity mimo hier
- Warhorse Studios aktívne spolupracuje s historickými expertmi a inštitúciami, aby zabezpečili maximálnu historickú presnosť svojich hier.
- Štúdio sa podieľa na popularizácii českej histórie a kultúry prostredníctvom svojich hier.
- Warhorse Studios patrí medzi dôležitých hráčov na českej hernej scéne a aktívne podporuje rozvoj herného priemyslu v krajine.
Kľúčové osobnosti a vízia štúdia
- Daniel Vávra: Kreatívny riaditeľ a spoluzakladateľ štúdia, známy pre svoju prácu na hrách Mafia a Kingdom Come: Deliverance.
- Martin Klíma: Výkonný riaditeľ a spoluzakladateľ štúdia, zodpovedný za strategické riadenie a biznis development.
Profil štúdia v kocke
| Dátum založenia | 2011 |
| Zakladatelia | Daniel Vávra, Martin Klíma, Viktor Bocan |
| Sídlo | Praha, Česká republika |
| Vlastník | Koch Media (Deep Silver) |
| Najznámejšie Hry | Kingdom Come: Deliverance |
| Žánrové zameranie | Akčné RPG, Historické hry |
| Primárny Herný Engine | CryEngine |

