Xbox 360 S (Slim) je revidovaná verzia hernej konzoly Xbox 360 od spoločnosti Microsoft, uvedená na trh v roku 2010. Priniesla so sebou menší dizajn, vylepšené chladenie a integrované Wi-Fi, čím sa stala atraktívnejšou voľbou pre nových aj existujúcich hráčov.
História a Vznik: Aký je príbeh zariadenia Xbox 360 S (Slim)?
Pôvodný Xbox 360, uvedený na trh v roku 2005, bol síce technologicky ambiciózny, trpel však problémami so spoľahlivosťou, najmä obávaným „Red Ring of Death“. Microsoft potreboval pre Xbox 360 nový impulz a spoľahlivejšiu verziu. Odpoveďou bola konzola Xbox 360 S (Slim), interné označovaná ako „Valhalla“. Jej vývoj bol zameraný na zmenšenie rozmerov, zníženie spotreby energie a predovšetkým na vyriešenie problémov s prehrievaním, ktoré trápili pôvodný model Xbox 360.
Xbox 360 S (Slim) bol prvýkrát predstavený na výstave E3 v júni 2010 a okamžite bol dostupný na zakúpenie. Nový model nepriniesol len vylepšený hardvér, ale aj prepracovaný dizajn, ktorý sa odlišoval od pôvodného Xboxu 360. Tento krok bol strategický, aby Microsoft ukázal, že sa poučil z minulých chýb a ponúkne spoľahlivejšiu a konkurencieschopnú konzolu. Hlavným konkurentom pre zmenšený Xbox 360 bol v tom čase PlayStation 3 Slim od Sony.
Knižnica Hier: Aké hry definovali Xbox 360 S (Slim)?
Konzola Xbox 360 S (Slim) profitovala z rozsiahlej knižnice hier, ktorá bola k dispozícii pre pôvodný Xbox 360. Vďaka spätnej kompatibilite si hráči mohli užiť stovky titulov. Navyše nová konzola prispela k nárastu popularity pohybového ovládania Kinect, pre ktoré vyšlo množstvo úspešných hier.
Halo: Reach
Halo: Reach, prequell k pôvodnej trilógii Halo, bol systém-sellerom pre Xbox 360. Jeho rozsiahly multiplayer a pútavý príbeh lákali hráčov a predlžovali životnosť konzoly. Bol to jeden z posledných veľkých titulov od Bungie pre sériu Halo.
Gears of War 3
Gears of War 3 bola epická záverečná kapitola trilógie Gears of War. Hra ponúkala intenzívnu akciu, prepracovaný multiplayer a silný príbeh, ktorý definoval konzolu Xbox 360. Bola to technická demonštrácia možností konzoly a graficky jedna z najpôsobivejších hier.
Forza Motorsport 4
Forza Motorsport 4 posunula hranice simulátorov pre konzoly. Vďaka realistickej grafike, rozsiahlemu obsahu a podpore Kinectu ponúkala pohlcujúci zážitok pre fanúšikov automobilových pretekov.
Minecraft
Minecraft sa stal globálnym fenoménom a verzia pre Xbox 360 bola jednou z najpopulárnejších. Jednoduchá hrateľnosť a nekonečné možnosti kreativity oslovili milióny hráčov.
Kinect Adventures!
Kinect Adventures! bol balíčkový titul pre Kinect. Hra demonštrovala možnosti pohybového ovládania a bola zábavná pre hráčov všetkých vekových kategórií. Prispela k popularizácii Kinectu ako periférie.
Mass Effect 2
Mass Effect 2, aj keď pôvodne vydaný pre PC, si našiel domov aj na Xbox 360 a oslovil masy. Ide o akčné RPG s hlbokým príbehom a dôležitými rozhodnutiami, ktoré ovplyvňujú dej.
Technická špecifikácia a dizajn
Xbox 360 S (Slim) priniesol oproti pôvodnému modelu nielen zmenšený dizajn, ale aj tichší chod a integrované Wi-Fi. Konzola mala elegantný čierny dizajn s lesklým povrchom. Ovládač bol prakticky identický s pôvodným Xbox 360 ovládačom, známy pre svoje ergonomické prevedenie a pohodlné používanie.
- CPU: 3-jadrový Xenon @ 3.2 GHz
- Grafický čip: ATI Xenos @ 500 MHz
- RAM: 512 MB GDDR3
- Rozlíšenie: Až 1080p
- Zvukový čip: Dolby Digital 5.1
- Médiá: DVD-ROM
Odkaz a Vplyv: Ako Xbox 360 S (Slim) zmenilo herný svet?
Xbox 360 S (Slim) pomohol Microsoftu udržať sa v konkurenčnom boji s PlayStation 3. Vyriešenie problémov so spoľahlivosťou a vylepšený dizajn prispeli k zvýšeniu predaja a posilneniu pozície značky Xbox na trhu. Konzola je dodnes populárna pre rozsiahlu knižnicu hier a dostupnú cenu.
Konzola Xbox 360 S (Slim) upevnila pozíciu Xboxu ako relevantného hráča na trhu konzol a pripravila pôdu pre nástup Xbox One. Ukázala, že Microsoft sa dokáže poučiť zo svojich chýb a priniesť na trh kvalitný a spoľahlivý produkt. Bol to tiež dôležitý krok pre masové rozšírenie pohybového ovládania vďaka Kinectu.
Profil v kocke
| Parameter | Hodnota |
|---|---|
| Výrobca | Microsoft |
| Typ Zariadenia | Domáca herná konzola |
| Generácia | 7. generácia |
| Dátum Vydania (prvý región) | Jún 2010 |
| Ukončenie výroby | 2016 |
| Počet predaných kusov | Odhadom 84 miliónov (všetky modely Xbox 360) |
| Najpredávanejšia hra | Kinect Adventures! |
| Predchodca | Xbox 360 |
| Nástupca | Xbox One |

