API (DirectX, OpenGL, Vulkan)
Ak sa pýtate, čo je API (DirectX, OpenGL, Vulkan) v kontexte hier, ide o rozhranie, ktoré umožňuje komunikáciu medzi hrou a hardvérom, najmä grafickou kartou. [...]
Prestige
Ak sa pýtate, čo je Prestige, ide o herný mechanizmus, ktorý umožňuje hráčom resetovať svoj progres v hre, aby mohli opäť získavať úrovne a odomykať [...]
Rage quit
Ak sa pýtate, čo je rage quit, ide o herný fenomén, kedy hráč opustí hru úmyselne a náhle, zvyčajne v dôsledku frustrácie, zlosti alebo beznádeje. [...]
Vehicle simulation (Letový, Pretekársky, Vesmírny)
Ak sa pýtate, čo je Vehicle simulation, ide o žáner videohier, ktorý sa zameriava na realistickú simuláciu riadenia rôznych vozidiel, pričom pokrýva široké spektrum, vrátane [...]
Perk
Ak sa pýtate, čo je Perk, ide o špeciálnu schopnosť, vylepšenie alebo výhodu, ktorú hráč môže získať v hre, aby si uľahčil postup alebo získal [...]
Misia / Quest / Questline
Ak sa pýtate, čo je misia / quest / questline, ide o základné stavebné kamene príbehu a postupu v mnohých videohrách, najmä v RPG a [...]
Frame Pacing
Ak sa pýtate, čo je Frame Pacing, ide o techniku, ktorá sa používa na zabezpečenie konzistentnejšieho a plynulejšieho zobrazenia snímok v hrách, čím sa minimalizujú [...]
Netcode (Delay-based, Rollback)
Ak sa pýtate, čo je Netcode (Delay-based, Rollback), ide o súbor techník v hernom vývoji, ktoré zabezpečujú synchronizáciu herného sveta medzi hráčmi v online hrách, [...]
MUD (Multi-User Dungeon)
Ak sa pýtate, čo je MUD (Multi-User Dungeon), ide o typ textovej online hry, ktorá predchádzala moderným MMORPG. Hráči sa pripájajú k serveru a interagujú [...]
Športová hra
Ak sa pýtate, čo je športová hra, ide o video hru, ktorá simuluje alebo napodobňuje reálny šport. Tieto hry sa snažia čo najvernejšie reprodukovať pravidlá, [...]
God-tier / S-tier
Ak sa pýtate, čo je God-tier / S-tier, ide o termín používaný v hrách na označenie niečoho, čo je absolútne najlepšie, najsilnejšie alebo najefektívnejšie dostupné. [...]
Real-Time Tactics (RTT)
Ak sa pýtate, čo je Real-Time Tactics (RTT), ide o herný žáner, ktorý kombinuje prvky real-time stratégie (RTS) a taktických hier. Hráči v RTT hrách [...]

