Build
Ak sa pýtate, čo je Build v hernom kontexte, ide o špecifickú konfiguráciu postavy, vozidla alebo akejkoľvek hrateľnej jednotky, ktorá definuje jej silné a slabé [...]
Scrub
Ak sa pýtate, čo je Scrub, v hernom slangu ide o hanlivé označenie pre hráča, ktorý je považovaný za nekvalifikovaného, neskúseného, alebo jednoducho zlého v [...]
Farming sim
Ak sa pýtate, čo je farming sim, ide o herný žáner, ktorý simuluje aspekty farmárčenia. Hráči sa v ňom starajú o virtuálnu farmu, pestujú plodiny, [...]
V-Sync (Vertical Sync) / Adaptive Sync
Ak sa pýtate, čo je V-Sync (Vertical Sync) / Adaptive Sync, ide o technológie slúžiace na synchronizáciu snímkovej frekvencie hry s obnovovacou frekvenciou monitora, čím [...]
VR (Virtual Reality)
Ak sa pýtate, čo je VR (Virtual Reality), ide o technológiu, ktorá vytvára simulované prostredie, do ktorého sa používateľ môže ponoriť a interagovať s ním. [...]
Bug
Ak sa pýtate, čo je bug, ide o chybu v kóde hry, ktorá spôsobuje neočakávané a často nežiaduce správanie. Podrobnejšie vysvetlenie Bugy sú neoddeliteľnou súčasťou [...]
Emergent gameplay
Ak sa pýtate, čo je emergent gameplay, ide o herný fenomén, pri ktorom zložité a nepredvídateľné situácie vznikajú z jednoduchých pravidiel a mechaník hry. Nie [...]
Character creation
Ak sa pýtate, čo je character creation (vytváranie postavy), ide o proces, pri ktorom si hráč prispôsobuje vzhľad, schopnosti a pozadie svojej hernej postavy pred [...]
LAN (Local Area Network)
Ak sa pýtate, čo je LAN (Local Area Network), ide o počítačovú sieť, ktorá prepája zariadenia v obmedzenom priestore, ako je dom, kancelária alebo herná [...]
Draw distance / LOD (Level of Detail)
Ak sa pýtate, čo je Draw distance / LOD (Level of Detail), ide o techniku používanú v 3D grafikách, ktorá dynamicky upravuje úroveň detailov objektov [...]
3D audio / Binaural audio
Ak sa pýtate, čo je 3D audio (alebo binaural audio), ide o technológiu, ktorá vytvára ilúziu priestorového zvuku pomocou slúchadiel, vďaka čomu má hráč pocit, [...]
Pacing
Ak sa pýtate, čo je pacing, ide o herný termín, ktorý označuje tempo alebo rytmus hry, a to, ako sú hráčovi dávkované rôzne prvky, ako [...]

