Headshot
Ak sa pýtate, čo je headshot, ide o herný termín označujúci zásah do hlavy postavy, často s okamžitým a fatálnym účinkom. V mnohých hrách je [...]
Interactive movie
Ak sa pýtate, čo je Interactive movie, ide o herný žáner, ktorý kombinuje prvky filmu a videohry, pričom hráč priamo ovplyvňuje dej a výsledok príbehu [...]
Recoil
Ak sa pýtate, čo je Recoil, ide o herný termín, ktorý označuje spätný ráz zbrane pri streľbe. Je to simulácia sily, ktorá pôsobí proti strelcovi [...]
Looter shooter
Ak sa pýtate, čo je looter shooter, ide o hybridný žáner videohier kombinujúci prvky strieľačiek (shooter) a zberateľských RPG (looter). Hráči v ňom získavajú rozsiahly [...]
Frame Generation
Ak sa pýtate, čo je Frame Generation, ide o technológiu, ktorá zvyšuje snímkovú frekvenciu v hrách generovaním dodatočných snímok pomocou umelej inteligencie. Podrobnejšie vysvetlenie Frame [...]
Beat ‚em up / Brawler
Ak sa pýtate, čo je Beat 'em up / Brawler, ide o žáner akčných videohier, v ktorých hráč ovláda postavu a bojuje proti veľkému množstvu [...]
Gear score / Item level (iLvl)
Ak sa pýtate, čo je Gear score / Item level (iLvl), ide o číselné vyjadrenie sily a kvality vybavenia (zbraní, brnení, doplnkov) v mnohých online [...]
Stealth / Social Stealth
Ak sa pýtate, čo je Stealth / Social Stealth, ide o herný mechanizmus, ktorý hráčovi umožňuje prechádzať hrou nepozorovane, buď skrývaním sa alebo maskovaním v [...]
Paywall
Ak sa pýtate, čo je Paywall, ide o mechanizmus, ktorý obmedzuje prístup k hernému obsahu (alebo jeho častiam) za účelom generovania príjmu. Hráči musia zaplatiť, [...]
LMAO (Laughing My Ass Off)
Ak sa pýtate, čo je LMAO (Laughing My Ass Off), ide o internetový slangový výraz, ktorý sa bežne používa aj v hernom svete na vyjadrenie [...]
Depth of Field (DoF)
Ak sa pýtate, čo je Depth of Field (DoF), ide o techniku v hrách (a fotografii), ktorá simuluje obmedzenú hĺbku ostrosti, podobne ako ju vníma [...]
Renderovanie
Ak sa pýtate, čo je renderovanie, v kontexte počítačových hier ide o proces premeny dát (ako sú modely, textúry, osvetlenie či efekty) na finálny obraz, [...]

